|
|
Экономика на нашей игре не является основополагающим пластом игры. При этом, необходимо отметить, что включаться в экономические взаимоотношения и заниматься игровой хозяйственно-экономической деятельностью будет полезно для бюджета персонажей и интересно для игроков.
Товары и продукты, являющиеся на игре субъектами экономических операций можно условно разделить на две группы.
Группа 1. Товары, которые «производятся» непосредственно на игре (в Диканьке или на хуторе). Соответственно, чтобы получить определенный товар, необходимо определенное действие (какое именно, будет сказано ниже). Эти модели будут выдержаны в лучших традициях «Гуантанамеры» и «Трансвааля», а значит, будут несложны, забавны и интересны. И данная категория включает в себя все, что можно вырастить, собрать, зарезать, сварить и т.п.
При этом часть таких товаров производится непосредственно в готовом виде (как то, к примеру, яблоки, собранные с наших полтавских елок и берез, полностью готовы к продаже или употреблению), а часть нуждается в дополнительной переработке (как то, к примеру собранное зерно еще не является горилкой, для этого зерно надо в нее перегнать). Такую дополнительную обработку сырья могут делать как хуторяне, так и представители среднего класса в Диканьке (в основном купцы). При этом у последних в силу более совершенной технологии больше производительность либо же меньше срок производства. Что кому и как выгоднее сделать, чтобы в шинке побыстрее снова оказалась горилка прикидывайте сами:)
Предварительный список (который может расширяться в зависимости от пожеланий игроков) включает в себя: сало, мясо, табак, горилку, мед, восковые свечи, яблоки, пЫво и т.д.
Группа 2. Товары, которые на начало игры уже считаются произведенными, соответственно, никаких действий для их производства совершать не надо. Это, в основном, предметы роскоши и прочие экзотические товары, привезенные на ярмарку в Диканьку приезжими купцами.
Здесь мы хотим написать про то, как разные классы населения Диканьки и окрестностей соотносятся друг с другом экономически, ибо экономически они соотносятся достаточно интенсивно.
Хуторяне. Населяют Хутор свободные козаки. Но земля, на которой они трудятся (когда не злоупотребляют горилкой), принадлежит городским помещикам. Козаки обязаны платить помещикам налог (условно говоря, арендную плату): натуральный (продуктами своего труда) либо денежный как сторгуются. На игре налог платить придется:). При этом отметим, что крепостных на хуторе нет. Встречаются наемные работники, работающие (на козаков) за деньги.
Купцы и иже с ними владельцы постоялого двора относятся к среднему классу. Отметим, что продукты, производимые на Хуторе, в Диканьке продаются либо купцами, либо непосредственно хуторянами (но только во время ярмарки). Средний класс реально работает (когда не злоупотребляет горилкой) и даже зарабатывает деньги. За что регулярно подвергается поборам со стороны чиновников, разнообразным и в основном необоснованным, но подкрепленным при этом чиновничьей властью.
Помещики в своей массе относятся к высшему классу. Доходы получают со своих земель в виде налога (за пользование землей) с хуторян. Также могут беспечно транжирить накопления своих родителей (ежели таковые накопления еще не растранжирены).
Чиновники тоже в основном относятся к высшему классу. Они получают доходы со всех, кого смогут обобрать под разными предлогами, а то и без них. Находятся, впрочем, под постоянной угрозой проверок вышестоящего начальства, которое означает обильные поборы уже с них, чиновников. Также чиновники в рамках своих полномочий могут вводить любые налоги и поборы официального характера. Про злоупотребление чиновниками горилкой тут ничего не написано, но случается, что и они ею тоже злоупотребляют:).
|
|
|