![]() |
![]() |
![]() |
||
|
|
Так повелось на наших последних нескольких проектах, что мы просим игроков подавать заявки. И «Диканька» в этом плане не станет исключением, заявку снова надо будет подавать, даже «друзьям мастеров»©. В этот раз, заради поддержания общей тенденции перемен (мы изменили жанр игры, изменили даты игры), заявки надо будет подавать в базу на сайте allrpg.info (за что Сетю выражаем благодарность). Заявка, как водится (тут мы себе не изменяем) преследует две цели:
По поводу последней цели несколько комментариев к конкретным полям заявки: «Характер»: все типажи у Гоголя яркие и колоритные. Но часто «Занятия»: очень большой проецент персонажей на «Диканьке» именные, так или иначе упоминающиеся в произведениях Николая Васильевича. Однако большинство персонажей фигурирует в той или иной истории в качестве ее участника, основного или второстепенного, и этим дело ограничивается. У нас же двое суток ролевой игры, и книжной истории для этого периода явно маловато. Потому призываем подумать и написать о тех занятиях, которые для персонажа свойственны в обычное, так сказать «спокойное» время, когда месяцы по карманам никто не прячет, и ревизоры не приезжают. Причем думать о таких занятиях персонажа имеет смысл все же соотнося их с реалиями игры. То есть, козак может написать Также напишем несколько слов про статусы заявок и про то, как мы с ними предполагаем работать. Статус «Обсуждается» ставится, если написанное в заявке принципиально (не обязательно в полной мере и во всей конкретике) укладывается в игровое пространство, которое создаем. То есть заявке вида «помещик в Диканьку», пусть она достаточно абстрактна, мы статус поменяем. Заявке же вида «Потемкин» мы сразу поставим статус «Отклонена», поскольку при всей конкретике заявки, она ни разу не ложится в пространство игры (Петербурга у нас на игре нет, даром что Потемкин фигурирует в сами знаем какой повести из «Вечеров»). Статус «Принята» ставится, когда написанного в заявке нам достаточно для полноценной работы с игроком до игры и персонажем на игре, и написанное не вызывает вопросов и не требует согласований. Теперь про работу с заявками. Это к тому, чтобы не было вопросов вида «Аааа, почему я уже два дня как подал заявку, но мастера до сих пор не написали мне большого и развернутого письма с кучей всего». Тут пункта два. Первое поданная заявка нами, несомненно, будет обстоятельно просмотрена и ту или иную реакцию вызовет. Но просим отнестись с пониманием к тому, что эта реакция случится не сразу, а возможно с задержкой в Второе писем от мастеров с «кучей всего» ждать тоже не стоит. Мы предпочитаем с вопросами любого рода определяться совместно с игроками (по сети ли, вживую ли), так что в любом случае будет диалог. |
|||